Комп‘ютерна мишка стала нашою повсякденною супутницею – як для роботи, так і для розваг.
Швейцарський центр мікротехнічної електроніки ( CSEM) у місті Нешатель винайшов те, що можна вважати “мишкою майбутнього”.
Ось вона: її назва – “спейс-кодер”. Це мишка-3D і вона здатна змінити спосіб нашої взаємодії з комп‘ютером: по-перше, вона є потужним знаряддям допомоги для комп‘ютерних дизайнерів, які працюють у форматі 3D, це – дуже точний і легкий в користуванні інструмент для безконтактного креслення у форматі 3D.
Ця маленька чорна скринька – не просто мишка-3D. Вона використовує систему світла й тіні, аби визначити триформатне положення джерела світла з точністю до нанометра. Вона може бути інтегрована у ноутбуки, телевізори з пласким екраном, смартфони – для цілковитої інтерактивності у форматі 3D між користувачем і технологією.
“Спейс-кодер можна рівно ж використовувати для того, щоб змусити рухатись предмет у трьох вимірах під певним кутом, повертати його як завгодно з високою точністю. А ще – як пульт, де однієї кнопки достатньо для навігації у різних системах. Спейс-кодер базується на засаді Shadow Imagining. Уявіть собі, що аркуш білого паперу – це датчик, наприклад, веб-камери. Якщо я кладу руку на фіксованій відстані від датчика, зміни в положенні джерела світла визначаються за допомогою спейс-кодера. Проектована тінь, проаналізована за допомогою датчика, здатна виявити тривимірне положення джерела світла. Коли ви рухаєтеся, він теж рухається, наближаючись або віддаляючись, зростаючи чи зменшуючись. Принцип – дуже простий, заснований на китайській системі тіней. Це і є Shadow Imagining”, – розповідає інженер Ерік Ґрене.